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Feedback nostri clienti
- 28.05.2026
Veloce e preciso +++++++
- 28.05.2026
Ottimo venditore, a presto.
- 27.05.2026
Order delivered on time with no issues
- 27.05.2026
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- 27.05.2026
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Daga Skirmish Manuale Base
| Prezzo: | €38,00 Iva esente |
|---|---|
| Spese di trasporto: | A partire da € 8,20 Iva esenteMaggiori dettagli |
| Cod. art.: | RCG001 |
| Marca: | Rosso Cinque Games |
| Disponibilità: | Non disponibile |
| Quantità: |
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Descrizione
Daga è un sistema di gioco di miniature agnostico, ad ambientazione multipla e simmetrico che offre ai giocatori l'opportunità di creare storie e partite avvincenti, mettendo in campo un'ampia varietà di miniature e ambientazioni. Grazie a un regolamento flessibile, Daga permette di inscenare qualsiasi tipo di scontro, da un’apocalisse zombie, a un duello cavalleresco, a una battaglia tra batteri! Ogni miniatura prende vita, portando con sé un intero universo narrativo.
Sono i giocatori a scegliere l’ambientazione delle loro partite sulla base di alcune semplici regole, consentendo così a chiunque di giocare con i modelli che preferisce senza alcuna limitazione. Il regolamento inoltre offre un sistema di campagna, per combinare tra loro più scontri, con regole per evolvere la propria banda di partita in partita, similmente ad un gioco di ruolo.
In che senso uno skirmish agnostico?
Un gioco di miniature agnostico è un gioco che non richiede miniature ufficiali o imposte dagli sviluppatori. Puoi usare miniature di altri giochi, creazioni personali realizzate in kitbashing o magari scolpite direttamente da te! Potresti perfino decidere di non utilizzare affatto delle miniature tradizionali... Hai mai pensato, almeno una volta, di giocare a un wargame usando dei LEGO?
Daga è ideale per miniature in scala 28-33 mm. Tuttavia, il regolamento è stato progettato per essere versatile e si adatta facilmente a qualsiasi scala di miniature, l’importante è accordarsi e utilizzare la stessa scala all’interno di una partita.
Qualcosa sugli autori?
Daga è stato sviluppato da Rosso Cinque Games, un team di game designer formato da Simone Peracchi, Fabio Trudu e Francesco Pieraccini. Il team ha già sviluppato il wargame Gerusalemme Liberata, con Camelot Games e Feudalesimo e Libertà ed i giochi da tavolo JunkWars per Mosca Bianca Edizioni, Valhalla Lemmings per Red Glove, La strana coppa per la serie Minicrimes di Gate on Games. Inoltre, ha contribuito alle illustrazioni per giochi di miniature (concept Art per Bestiarum e Indie Wargames) di Dura-Lande rpg per Asterisco Edizioni e Il Re è Morto per Grumpy Bear.
I tre autori sono docenti di Game Design e Storytelling presso la scuola Mohole di Milano, progettano gamification per aziende e collaborano come sviluppatori per diversi editori.
La Storia di Daga
Daga è il risultato di una campagna di sviluppo durata oltre tre anni. È iniziato come un sistema di combattimento per un Gioco di Ruolo, ma vista la profondità dell’aspetto tattico e la semplicità di gestione di gruppi di personaggi più grandi, abbiamo deciso di renderlo uno skirmish autonomo a tutti gli effetti! Per questo Daga ha mantenuto alcuni connotati tipici del GDR che lo rendono adatto ad avvicinare al Wargame i giocatori di ruolo.
Durante il suo sviluppo, il regolamento ha attraversato una lunga fase di beta-testing e una profonda revisione insieme a giocatori esperti e club specializzati nei wargame. Grazie al loro contributo e al lavoro costante degli autori, è stata creata una versione definitiva che offre un'esperienza di gioco ricca e sfaccettata.
Sono i giocatori a scegliere l’ambientazione delle loro partite sulla base di alcune semplici regole, consentendo così a chiunque di giocare con i modelli che preferisce senza alcuna limitazione. Il regolamento inoltre offre un sistema di campagna, per combinare tra loro più scontri, con regole per evolvere la propria banda di partita in partita, similmente ad un gioco di ruolo.
In che senso uno skirmish agnostico?
Un gioco di miniature agnostico è un gioco che non richiede miniature ufficiali o imposte dagli sviluppatori. Puoi usare miniature di altri giochi, creazioni personali realizzate in kitbashing o magari scolpite direttamente da te! Potresti perfino decidere di non utilizzare affatto delle miniature tradizionali... Hai mai pensato, almeno una volta, di giocare a un wargame usando dei LEGO?
Daga è ideale per miniature in scala 28-33 mm. Tuttavia, il regolamento è stato progettato per essere versatile e si adatta facilmente a qualsiasi scala di miniature, l’importante è accordarsi e utilizzare la stessa scala all’interno di una partita.
Qualcosa sugli autori?
Daga è stato sviluppato da Rosso Cinque Games, un team di game designer formato da Simone Peracchi, Fabio Trudu e Francesco Pieraccini. Il team ha già sviluppato il wargame Gerusalemme Liberata, con Camelot Games e Feudalesimo e Libertà ed i giochi da tavolo JunkWars per Mosca Bianca Edizioni, Valhalla Lemmings per Red Glove, La strana coppa per la serie Minicrimes di Gate on Games. Inoltre, ha contribuito alle illustrazioni per giochi di miniature (concept Art per Bestiarum e Indie Wargames) di Dura-Lande rpg per Asterisco Edizioni e Il Re è Morto per Grumpy Bear.
I tre autori sono docenti di Game Design e Storytelling presso la scuola Mohole di Milano, progettano gamification per aziende e collaborano come sviluppatori per diversi editori.
La Storia di Daga
Daga è il risultato di una campagna di sviluppo durata oltre tre anni. È iniziato come un sistema di combattimento per un Gioco di Ruolo, ma vista la profondità dell’aspetto tattico e la semplicità di gestione di gruppi di personaggi più grandi, abbiamo deciso di renderlo uno skirmish autonomo a tutti gli effetti! Per questo Daga ha mantenuto alcuni connotati tipici del GDR che lo rendono adatto ad avvicinare al Wargame i giocatori di ruolo.
Durante il suo sviluppo, il regolamento ha attraversato una lunga fase di beta-testing e una profonda revisione insieme a giocatori esperti e club specializzati nei wargame. Grazie al loro contributo e al lavoro costante degli autori, è stata creata una versione definitiva che offre un'esperienza di gioco ricca e sfaccettata.
